lunes, 28 de abril de 2014

Heráldica de las Casas de Caballeros

Cada Caballero Imperial es una preciada y valiosa máquina de guerra, reverenciada por su noble piloto y constantemente mantenida y cuidada por los sacristanes de la casa responsables de su mantenimiento. Cada una es pintada con la gloriosa heráldica de la casa y decorada con imaginería e iconografía que nos habla de su mondo, votos y honores. Las casas de caballeros usan un elaborado sistema de heráldicas que significan sus alianzas y la casa a al que pertenecen, a su vez, los caballeros emplearán alguna variación del emblema de su casa como el propio, incorporando temas y motivos ya que ningún blasón puede ser idéntico a otro. 

Heráldica raven de las Casas de Caballeros

Todos los caballeros llevan chocantes y coloridas libreas y a menudo decoran sus máquinas con pendones heráldicos. 

pendones heráldicos


Es una costumbre de los caballeros competir no solo en justas y torneos sino también en la apariencia de sus monturas. Una cierta cantidad de casa de caballeros usan una heráldica de un determinado estilo, estas casas basan el color de su heráldica en los pendones familiares más que en los escudos, usan dos colores: uno de base que denota el rango del individuo, un caballero escudero usará el color básico de la librea (generalmente el color dominante en el estandarte de la fortaleza familiar); un caballero de pleno derecho utiliza el color básico para cubrir la mitad y en la otra parte el color secundario y los Señores usan dos colores en un esquema a cuadros. Las áreas pintadas en diferentes colores varían de casa en casa y entre los distintos tipos de caballero pero el patrón básico se mantiene prácticamente siempre. Los Guardianes suelen estar pintados de blanco entero, con la excepción de una plancha pintada en un patrón adecuado al rango del piloto. Los emblemas en los pendones de los caballeros son adaptaciones de aquellos  que ondean en el baluarte de cada casa. Estos estandartes a menudo muestran a un heroico antepasado trabado en combate con un monstruo de la mitología como imagen central. Los estandartes y emblemas de campaña a menudo son añadidos en el transcurso de la cruzada imperial en la que estén los caballeros.

viernes, 25 de abril de 2014

Organizacion de los Caballeros Imperiales

La unidad base táctica y sociopolítica utilizada por las Casas de caballeros imperiales es una Casa. Una casa de caballeros es una familia aristocrática noble que debe lealtad a los Magus del Adeptus Mechanicus y en particular al mundo forja "capital", ligados por juramentos pronunciados hace miles de años, proveyendolo de soldados, recursos de sus mundos y su propia habilidad marcial cuando es necesario a cambio de la maestría tecnológica de los tecnosacerdotes de Marte. Una casa de caballeros suele estar dirigida por un miembro anciano de la familia ayudado por un consejo de ancianos. Algunos mundos caballeros tienen varias familias habitándolo y otros son dominados por una sola familia. En los planetas con más de una familia la rivalidad por el favor del mundo forja es tan alta que a veces acaba en guerra. Sin embargo a pesar de las diferencias, si el mundo forja llama a las armas todos los caballeros lucharán codo con codo contra los enemigos del Mechanicus y del Imperio. 

En tiempos de guerra la configuración de la Casa, caballeros y hombres de armas que proveen de apoyo táctico, que van a la Cruzada imperial se denominan unidades familiares enviado millares de hombres y máquinas, junto a los Caballeros Imperiales, para luchar junto al Mechanicum donde quiera que sea necesario. Posteriormente los caballeros se dividen en destacamentos más pequeños en aras de la flexibilidad táctica. Cada unidad familiar bajo el mando de un Senescal o normalmente dirigidas por un caballero barón. Una unidad familiar dividida en destacamentos no puede contener nada más que caballeros de una sola clase. Los caballeros no se ven de forma habitual en los campos de batalla del 41er milenio, lo más normal es que solo entren en combate para defender los dominios del Mechanicus y sus propios mundos. Muy raramente proporcionan apoyo táctico a una Legión Titánica en una Cruzada o a unidades de la Guardia Imperial si así lo ordena el Señor de su Casa aliado al mundo forja. Por otro lado, cuando una fuerza de guardias imperiales actúa como socorro de una unidad familiar de caballeros, el Caballero Senescal técnicamente puede actuar como superior de los guardias, dirigiéndolos como si fuera su comandante mientras dure la operación de combate.


Además de servir a los Tecnosacerdotes, los Caballeros apoyarán campañas de la Guardia Imperial en beneficio de sus señores del Mechanicus. Los mundos caballero surten a los mundos forja de comida, suministros y materiales, siendo normalmente la principal fuente de suministros. Muchos de los mundos caballero tienen inmensas extensiones de llanuras o cubiertas de vastos bosques. En estas zonas salvajes es donde habitan hordas nómadas de Megasaurus, inmensas bestias saurias que evolucionaron de forma natural o fueron llevadas al planeta en la Era Oscura de la Tecnología. Los depredadores Carnosaurus persiguen y cazan las manadas y se requiere que los caballeros en sus colosales máquinas los cacen. Los caballeros también mantienen una vigilancia constante no solo frente a la naturaleza, sino frente a las incursiones de los clanes Exoditas Eldar. Las minas operadas por servidores a menudo son asaltadas por aquellos que codician el oro, plata o uranio extraído en ellas. Durante un año entero los Caballeros defienden sus dominios hasta que llegan ciclópeas naves procedentes del mundo forja. Traen nuevas armaduras de caballero, armas, herramientas y maquinaria minera. Se van con sus bodegas repletas de minerales y carne de Megasaurio. A veces las tormentas de disformidad son lo bastante severas como para retrasar las flotas del Mechanicus durante meses, dejando los mundos caballeros al borde la anarquía.


martes, 22 de abril de 2014

Cómo pintar caballeros imperiales

Duncan Rhodes de Games Workshop nos muestra en estos 4 vídeos cómo pintar un caballero imperial.

Caballero Errante

En este primer video, Duncan se señalan algunos consejos y técnicas muy útiles para usar durante el montaje de su Caballero Imperial.

En la segunda parte, Duncan le mostrará cómo pintar el esqueleto del Caballero Imperial. Nos demostrará algunas técnicas de pintura realmente útiles, así como proporcionar algunos consejos interesantes
En la 3ª parte, Duncan demostrará cómo pintar la armadura y los detalles del Caballero Imperial. Él también le mostrará cómo poner la miniatura en conjunto para el montaje final. 
En este, el cuarto y último video de la serie de pintura y montaje de los  Caballeros Imperiales, Duncan demostrará cómo aplicar algunas de las muchas pegatinas que vienen con el kit. También vamos a ver algunos consejos y trucos muy útiles para que pueda añadir los toques finales a la miniatura que le darán un acabado especial

sábado, 19 de abril de 2014

Táctica contra los Caballeros Imperiales

En este vídeo vamos a ver la táctica de los Tau para abatir un Caballero Imperial. Es bueno connocerlo para poder anular la táctica.


miércoles, 16 de abril de 2014

Revisión del Codex de los Caballeros Imperiales

En este vídeo se hace una buena revisión del codex de los Caballeros Imperiales para Warhammer 40000



Codex que se puede comprar en papel o descargar en ebook de Black Library por un módico precio.

domingo, 13 de abril de 2014

Votos de lealtad de las Casas de los Caballeros

Cuando la humanidad redescubrió los dominios feudales de las Casas de Caballeros del universo de Warhammer 40000, rápidamente hicieron causa común, intercambiando votos de lealtad. Muchas Casas de Caballeros vieron en el Imperio a un igual y lo apoyaron militarmente para su beneficio mutuo. A pesar del libre intercambio de estas Casas con el Imperio y de marchar a la guerra junto a sus ejércitos, mantuvieron una fiera independencia. Otras casas hicieron específicamente causa común con el Mechanicum que cortejó a estas casas con un inopinado interés. Estas casas aliadas al Mechanicum de Marte, como aún se siguen considerando, han forjado alianzas de protección recíproca y ayuda mutua.

Caballero_Imperial_destruye_XV104_Cataclismo_Tau

Aquellos que miran al vasallaje de las casas de caballeros para con el Adeptus Mechanicus a menudo se preguntan si la relación no está basada en los celos, ya que los sacerdotes de Marte ansían la tecnología preimperial que está en los baluartes de todas las casas. Por su parte, a las casas aliadas al Mechanicum no parece importarles, ya que reciben la totalidad de los recursos de los mundos forja de sus aliados. Mientras que la gran mayoría de caballeros pertenecen a las casas de caballeros (Terryn, Hawkshroud, Cadmus...) que están aliadas con el Imperio, algunas casas (Taranis, Raven...) son vasallas del Adeptus Mechanicus. Cada casa tiene sus propias y orgullosas tradiciones que se remontan miles de años y que se han forjado en miles de batallas por la Humanidad, pero no llaman Amo a ningún hombre. Aunque hayan sido deshonrados, rechazados por sus iguales o simplemente no soporten el arduo trabajo de la vida en la corte. Son o bien dejados a su suerte, deambulando por las estrellas en busca de una causa justa o bien asentándose en un lugar aislado, ofreciendo su protección a quienes la necesiten.



domingo, 6 de abril de 2014

Las casas de los Caballeros

Los descendientes de los primeros pioneros colonos que se asentaron en sus respectivos mundos se localizaron en las Casas de Caballeros. Estas dinastías nobiliarias evolucionaron de la necesidad de proteger a los primeros colonos de las especies indígenas encontradas en los diferentes mundos como por ejemplo de los Eldar. 

Cuando los primeros pobladores llegaban a un mundo canibalizaban su propia nave espacial, utilizando sus materiales para si propia supervivencia. Los Caballeros ahora moran en inmensos baluartes, imponentes estructuras bélicas cuyo corazón contiene la tecnología de los antiguos navíos. El rol de protector y castellano corre a cargo de la casa de caballeros que ya era antigua cuando el Imperio estaba balbuceante. Lo curioso de las casas de caballeros es que son todas increíblemente parecidas a pesar de la gran distancia que las separa, esta similitud se debe en parte a la unión del noble que pilota el caballero y su montura, esto es conocido como Ritual de Unión. Conectando a nivel neuronal con el espíritu guerrero de la máquina, esta unión tiene una profunda resonancia en la mente del piloto. La unión de la mente y el espíritu guerrero a ayudado a cimentar culturas que parecen ser increíblemente similares, a pesar de desarrollarse en mundos muy apartados entre sí y que nunca han estado comunicados entre sí.


Los caballeros imperiales se caracterizan por su total independencia. Están unidos al Imperio y al Adeptus Mechanicus por antiguos votos de lealtad, pero no están sujetos por nada más. Su sociedad y cultura son anteriores al Imperio en miles de años, teniendo sus raíces en la Era Oscura de la Tecnología y está más basada en los lazos entre un piloto noble y su montura que en cualquier influencia externa. La suya es una cultura implacablemente ritualizada. Sobre este estrado de rituales formales están los pilotos nobles. Son guerreros criados desde la cuna para el combate, el único lugar donde se sienten felices y realizados, y buscan una escapada constante de la insípida vida de la corte para montar en sus máquinas de guerra al fragor de la batalla. La adrenalina del combate y el peligro mortal del campo de batalla son infinitamente mejores que la monótona existencia de sus castillos fortalezas. Estos guerreros nacidos y criados para la guerra pasan cada momento de su vida preparándose, entrenándose y planeando cada posibilidad del campo de batalla, la alternativa es demasiado desalentadora incluso para ser considerada.